Создание игрового персонажа.
Теперь у вас есть уровень, но для того, чтобы знать, как сделать игру в Unity, вам также необходимо создать персонажей, которыми можно управлять. Ради простоты, я иду с маленьким шариком, который можно катать по лабиринту.
Чтобы создать этот шар, просто поместите сферу в сцену, как только вы добавили коробки.
Однако на этот раз мы хотим придать фигуре физику. Для этого вам просто нужно выбрать его в иерархии или в представлении сцены, а затем просмотреть “inspector”, который отображается справа. В этом окне отображаются свойства любого выбранного элемента и вы можете точно их отредактировать. Это также позволяет добавлять “компоненты” в игровые объекты, что означает, что вы можете изменять их поведение.
Нажмите “Add Component”, а затем:
Physics > Rigid Body.
RigidBody-это скрипт, который, по сути, предоставляет готовую физику для применения к любому объекту. Теперь наш мяч упадет на сцену, готовый к перемещению! В этом и заключается реальная сила использования игрового движка, такого как Unity 3D: он предоставляет встроенные функции, которые в противном случае потребовали бы месяцев программирования.
Я уменьшил размер своей сферы по умолчанию до 0,5, отредактировав масштаб по всем трем осям в преобразовании (также найденном в inspector).